ID : 1217
MC_ChangeScene
变更当前的场景和子场景。
| 图形显示 | FB编号 | FB范畴 |
|---|---|---|
|
FB2048 | 动作 |
输入变量
| 参数名 | 数据型 | 有效范围 | 初始值 | 省略 |
|---|---|---|---|---|
| AxesGroup | Int | 1以上 | 1 | 不可以 |
|
||||
| Execute | Bool |
|
False | 不可以 |
|
||||
| SceneNum | Int | 0~9 | 0 | 可以 |
|
||||
| SubSceneNum | Int | 0~9 | 0 | 可以 |
|
||||
输出变量
| 参数名 | 数据型 / 说明 |
|---|---|
| Done | Bool |
|
|
| Busy | Bool |
|
|
| Error | Bool |
|
|
| ErrorID | Word |
|
|
| ErrorIDEx | DWord |
|
功能说明
变更当前的场景和子场景。
执行指令前,必须移动到指定场景的场景参数[场景切换条件(位置)SafetyP编号]中设定的SafetyP的位置或区域。
执行指令时,举动会根据指定场景的以下场景参数设定而变化。有关场景参数,请参照各功能的详细说明的“场景参数的设定”。
场景切换条件(停止监视)
- 0:无效
- 用指令值对机器人的停止进行判定。因此,即使机器人处于动作状态,场景也有可能发生变更。
- 1:有效
- 用编码器值对机器人的停止进行判定。因此,在确认机器人完全停止后,场景将变更。
注意事项
若要执行这个FB,需要事先将FB范畴"动作"的FB设为可执行状态。
若要将FB范畴"动作"的FB设为可执行状态,使用FB"MC_Power"。
执行指令时,如果指定了在指定场景的场景参数[场景有效/无效设定]中,值设定为[0:无效]的场景编号,则会发生错误。
如果执行该指令的程序停止初始化,则在自动模式下切换为默认场景,在手动模式下切换为手动模式场景。
COBOTTA PRO专用的FB。
在COBOTTA PRO用机器人控制器的软件版本为1.9.* 以后时可以使用。
ID : 1217


